TyM Tipu' cu distractia


Data inscrierii: 20/Mar/2007 Mesaje: 307 Localitate: Aici...:)
|
Trimis: 21/03/2007 10:34 Titlul subiectului: Hitman:Blood Money |
|
|
Eºti gata sã ucizi? Hitman: Blood Money prezintã întoarcerea celui mai periculos asasin din lume ºi duce uciderea pe bani la un cu totul alt nivel.
Agentul 47 s-a întors ºi de data asta este plãtit în bani gheaþã. Cum vor fi cheltuiþi banii îi va afecta drumul prin joc ºi armele pe care le deþine, rezultând într-o experienþã unicã pentru fiecare jucãtor. Folosind o nouã versiune a motorului grafic realizat de IO-Interactive, Hitman: Blood Money va aduce pe monitoare cea mai brutalã ºi mai veridicã simulare a vieþii unui asasin nemilos.
În Hitman: Blood Money, agentul 47 se gãseºte în mijlocul unui rãzboi între douã companii rivale. Când asasini din agenþia sa, ICA, sunt eliminaþi în mod sistematic printr-o serie de atentate, se pare cã o agenþie mai mare ºi mai puternicã a intrat în joc. Deodatã, agentul 47 pierde contactul cu ICA. Simþind cã ar putea fi þinta urmãtoare, merge în America, unde încearcã sã-ºi continue... activitatea.
CARACTERISTICI PRINCIPALE:
- Sistem "Blood Money" - cu cât este mai curat un atentat, cu atât mai mulþi bani vei primi, ce pot fi cheltuiþi pe reducerea notorietãþii, modificarea armelor, echipament special ºi informaþii.
- Arme ce pot fi modificate - modificã armele agentului 47 într-o varietate de moduri, inclusiv sunetul, reculul, rata de foc, viteza de încãrcare, acurateþea, zoom-ul ºi damage-ul.
- Poveste ce te þine cu sufletul la gurã - Cine îi omoarã pe agenþii ICA ºi care este motivaþia din spatele crimelor?
- Motorg grafic ºi fizic nou - lumea unui asasin, mai interactivã ºi mai detaliatã ca niciodatã!
- Noi tehnici în gameplay -atragerea atenþiei, accidente, ascunderea cadavrelor, scuturi umane, arme de faþadã etc.
- Sistem nou de comenzi ºi al camerei - agentul 47 se miºcã acum independent de camerã.
- Noi miºcãri - agentul 47 se poate cãþãra, ascunde, urca pe margini ºi trece automat de obstacole joase.
- AI îmbunãtãþit - gardienii vor urmãri dârele de sânge ºi vor investiga obiecte ºi comportamente suspecte.
- Un nou motor pentru a ajunge la þintã, sistem care îmbunãtãþeºte miºcarea ºi urmãrirea, cu interacþiune ºi comportament naturale ale inamicilor.
- Soundtrack compus de Jesper Kyd, câºtigãtor al premiului BAFTA. _________________ [url=http://userbars.org] [/url]
[url=http://userbars.org] [/url]
[URL=http://imageshack.us] [/URL]
[URL=http://imageshack.us] [/URL]
[URL=http://imageshack.us] [/URL] |
|